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Ton empire. Tes décisions. Ta galaxie.

Pose ta première colonie, monte ta première flotte, et vois jusqu'où tu peux pousser. Trente mille systèmes, des milliers d'empires, une seule galaxie.

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ODY Eorlosen II
Terrestre tempérée
Zone tempérée
RES Stocks
Métal
Iridium
Antimatière
Vivres
P1 Des milliers d'empires

Tu négocies, tu t'allies, tu trahis peut-être. Chacun autour de toi joue sa propre partie, dans la même galaxie que toi.

P2 Quelques minutes suffisent

Ton empire avance sans toi et ne te punit pas de partir. Tu joues quand tu veux, le temps que tu veux.

P3 Toute la carte est un terrain

Tends une embuscade au seuil d'un système, coupe une route de fret, surprends une flotte au-dessus d'une lune. Là où tes vaisseaux passent, tu peux frapper.

B2 Quatre peuples, quatre géographies Peuple d'origine
B3 Ce que tu y fais
G1 Tes colonies

Tu bâtis, tu extrais, tu nourris. Chaque monde tient ses propres stocks : ce qui manque, il faut aller le chercher et le faire voyager.

G2 Ton peuple

Ta population grandit, se lasse, ou se soulève. Un monde mal tenu finit par partir — et il emporte ce que tu y as bâti.

G3 Tes flottes

Tu les composes, tu les lances, tu les places en embuscade. Les ordres que tu écris avant le départ commandent à ta place.

B1 L'échelle
Mondes à prendre 101 250
Systèmes par univers 30 000
Peuples d'origine 4
Une présence nouvelle

La suite n'est pas écrite.

Tu n'arrives pas trop tard. Ton premier monde t'attend, et ce qu'il deviendra ne dépendra que de toi.

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